鳥瞰圖
滿川公司的鳥瞰圖的制作方法如下:3Dmax建模 :建模占了一半以上的工作量,而且建模也是相當費神的。在建模之前首先要熟悉建筑方案,對層數(shù),層高,體量,材質(zhì)等有個大致的了解,必要時可勾一張徒手草圖。然后規(guī)劃好建模的步驟以及圖層,一般可用不同的圖層來對應(yīng)不同的材質(zhì)。在CAD中先設(shè)定一個snap值(我一般設(shè)為50,對于建筑效果圖來說已經(jīng)足夠了),然后把參考平面整理一下,使之變?yōu)橹挥幸粋€圖層的圖,并把圖層換一個比較灰的顏色,以免跟其它層混淆。
布光的過程:光的設(shè)置方法會根據(jù)每個人的布光習(xí)慣不同而有很大的差別,這也是燈光布置難于掌握的原因之一.布光前應(yīng)對畫面的明暗及色彩分布有一定的設(shè)想,這主要是為了使燈光布置具有目的性.接下來就是用3D STUDIO MAX中超現(xiàn)實的燈光去模擬自然光復(fù)雜的變化.
攝像機構(gòu)圖:攝像機在制圖過程中的重要作用有以下三點,創(chuàng)建場景對象, 布置燈光, 調(diào)整材質(zhì), 目的就是為了讓電腦繪制一張平面圖,需要所有場景元素在二維平面的投影效果, 而這張圖的內(nèi)容是由攝像機來決定的,此時攝像機代表觀眾的眼睛, 通過對攝像機的調(diào)整來決定視圖中建筑物的位置和尺寸,攝像機決定構(gòu)圖, 決定你的創(chuàng)作意圖.
渲 染:比較簡單的方法是使用VRY渲染器打一盞燈模擬太陽光讓后開全局環(huán)境光可以大體的模擬出正常白天的效果。
后期處理:用二維軟件photoshop處理。水的畫法同草地,倒影可以用選區(qū)復(fù)制再Paste into的手法,選擇自動生成的layer mask,通過對channel的黑白灰的調(diào)整可以調(diào)整倒影的漸變(請看西北湖綠化廣場的水面,這幾棟建筑都是我在現(xiàn)成圖片上截下來的,因頂部無法做倒影就讓它漸隱了)。水面要亮,也要有退暈。滿川其豐富的經(jīng)驗、正規(guī)的制作流程、先進的技術(shù)為的設(shè)計師及設(shè)計機構(gòu)提供過數(shù)以萬次的建筑表現(xiàn)服務(wù)。幫助我們的客戶在重大項目中取得了無數(shù)輝煌的成功。
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